A
Across the board:
Método de apostar en una carrera hípica. Se cobra si el caballo termina en el primer, segundo o tercer lugar.
Apostado:
Cantidad colocada en una apuesta.
Apostante:
Persona que apuesta cualquier cantidad de dinero aceptando los términos y condiciones y cuota definidos por la casa de apuestas, sala de poker, casino, bingo, etc.
Apuesta 1 2:
Apuesta que se realiza en aquellos eventos deportivos en los que es posible más de un resultado. Se realizan en deportes como el baloncesto o el tenis en los que no es posible un empate.
Apuesta Anulada/Cancelada:
Apuesta que debido a ciertas circunstancias se declara nula con el resultado de la devolución del importa apostado.
Apuesta a largo plazo:
Apuesta que se realiza con una antelación considerable en el tiempo. Este tipo de apuestas se producen generalmente apostando sobre grandes eventos,
Apuesta Combinada:
En la Apuesta Combinada, el apostante puede realizar varias apuestas combinándolas finalmente en una sola. La cuota total se compone de la multiplicación de las diferentes cuotas de todas esas apuestas. El jugador tan sólo ganará si acierta en todas los resultados.
Apuesta de Handicap:
Es una ventaja que la casa de apuestas puede darle al contrincante más débil, generalmente sumándola al resultado real, cuando en un encuentro uno de los contrincantes se encuentra en clara desventaja.
Apuesta especial:
Son las apuestas diferentes a las "normales" en las que no se apuesta a quién será el ganador sino a otras cuestiones cómo a quién será el máximo goleador, si a determinado jugador le sacarán tarjeta roja, etc.
Apuesta LIVE:
Son las apuestas en tiempo real. Cada vez más casas de apuestas las ofrecen debido a lo atractivas que resultan. En este tipo de apuestas, el jugador apuestas mientras se está produciendo el encuentro objeto de la apuesta, las cuotas son dinámicas.
Apuesta medio tiempo/resultado final:
Los jugadores apuestan por el resultado tras la 1ª parte y al final del partido.
Apuesta Over/Under (Más de/Menos de) o Total:
En ellas se apuesta por el número Total de goles, puntos, etc. De lo que se trata es de acertar si en el evento deportivo se supera (Más de/over) o no se supera (Menos De/Under) lo propuesto por la casa de apuestas.
Apuestas seguras/Surebets:
También conocidas como “arbitrage”, en las apuestas seguras se trata de apostar a todas las posibilidades para asegurarse ganar, utilizando las diferentes cotizaciones disponibles en las casas de apuestas.
Apuesta Simple:Se trata de una apuesta sencilla realizada para un sólo evento con un sólo pronóstico.
Apuesta Sistema:
Con ellas los jugadores realizan varios pronósticos en relación a una apuesta. El jugador gana si acierta todos los pronósticos, pero si no es así, aún tiene probabilidades de ganar si uno o varios de ellos son correctos.
B
Banker:
Una apuesta cuya probabilidad de ganar se considera muy alta. En apuestas de sistema, puedes elegir un banker, es un resultado seguro que se juega en todas las combinaciones y debe ser bueno para ganar.
Bonus:
Es un estímulo que da el corredor de apuestas a sus clientes. Hay un incentivo particular para clientes nuevos, para el que abre una cuenta, o también para clientes ya existentes.
Bankroll:
La cantidad de dinero de la que el apostante dispone para realizar apuestas.
Beneficio:
Ganancias obtenidas del acierto del pronóstico en una apuesta. EL beneficio que se obtiene es la suma de la cantidad apostada multiplicada por la cuota.
Bookmaker:
Es la casa o empresa de apuestas que ofrece apuestas deportivas.
C
Cantidad apostada:
Es la suma de dinero que se coloca en una apuesta. Si es ganadora, se devuelve la cuantía multiplicada por la cuota; si no se atina el resultado, se pierde la cuantía arriesgada.
Casa de apuestas:
Es la empresa que ofrece cuotas para los diferentes acontecimientos deportivos y administra las cuentas de sus clientes apostadores.
Chalk:
Un favorito.
Chalk player:
Una persona que normalmente juega a los equipos favoritos.
Cantidad a devolver:
Su beneficio, incluido el dinero arriesgado.
Corredor de apuestas:
La persona que toma sus apuestas.
Cuenta:
Una vez se haya registrado, recibirá los datos de inicio de sesión (nombre de usuario, clave...), que le permitirán cerrar sus apuestas y disponer de su cuenta, así como realizar pagos e ingresos.
Cuotas:
La cuota es el concepto de probabilidad, es el indicador de las ganancias potenciales asociadas a una apuesta. Hay tres tipos diferentes de cuotas: las cuotas decimales europeas, las británicas y las americanas. En inglés el término es “Odds”.
Cuota americana:
Esta cuota se puede expresar en forma de número positivo o negativo (ej: -400 o 400). Las cuotas negativas indican la cantidad que hay que apostar para obtener beneficio de 100 y las positivas indican el beneficio correspondiente a una apuesta de 100.
Fórmula para el cálculo de las ganancias asociadas a una cuota americana:
Ganancias = Apuesta x 100 / (- Cuota) para las cuotas negativas
Ganancias = Apuesta x 100 / Cuota para las cuotas positivas
Cuota británica/inglesa o fraccionaria:
Es una cuota en forma de fracción (ej: 2/1 o 1/2).
Fórmula para calcular las ganancias asociadas a una cuota inglesa:
Ganancias = Apuesta x Cuota
Cuota europea:
Es una cuota en forma de número entero o decimal (ej: 3,5 o 6).
Fórmula para calcular las ganancias asociadas a una cuota europea:
Ganancias = Apuesta x (Cuota - 1)
D
Dead Heat:
Cuando dos o más caballos o perros terminan la carrera sin ganador claro.
Depósito:
El dinero que el apostante ingresa en su cuenta en la casa de apuestas.
Doble oportunidad:
Una apuesta con dos pronósticos para el mismo evento deportivo. Ejemplo: En un partido de fútbol, apostar por la victoria y el empate al mismo tiempo.
Doble resultado (Halftime/Fulltime):
Apuesta al resultado de un partido al final de la primera parte y al final del partido.
G
Ganador:
Se apuesta por el resultado final del partido.
Ganancia:
El dinero que gana si su apuesta tiene éxito.
Getting down:
Hacer una apuesta.
H
H2H (Head to Head):
Apuesta en la que uno de los participantes acabará antes o conseguirá un resultado mejor.
Handicap:
Es una modalidad de apuesta que se utiliza con el fin de eliminar la diferencia existente entre dos contrincantes cuando esta diferencia es muy grande. Lo que hace es añadir un Handicap a uno de los dos competidores para nivelar la apuesta.
Handicap Asiático:Es una variante de la apuesta handicap, cuyo objetivo es el mismo pero en la que no se contempla la posibilidad de empate y en la que se añaden nuevos handicaps, como podrían ser, 1/6, 1/4 y 2/4.
Hedge / Hedging:
Hacer apuestas a ambos equipos en un partido para prevenir pérdidas o garantizar un beneficio mínimo de dinero.
J
Juice:
Es la comisión para el corredor de apuestas.
L
Lay:
Venta de una apuesta en una casa de intercambio de apuestas.
M
Más/Menos (Over/Under):
Apostar 'Más' es apostar a más de un número establecido de goles, y apostar 'Menos' es apostar a menos de un número establecido de goles.
N
No favorito:
Es el equipo inferior, el otro equipo tiene mas oportunidades de ganar. Las cuotas ofrecidas son más altas.
O
Off the board:
Un juego en el que el corredor de apuestas no acepta más apuestas. El evento ya ha comenzado.
P
Pago:
La ganancia de una apuesta.
Primer tiempo:
Apuesta al resultado del partido al final de la primera parte.
Probabilidad:
Porcentaje que representa las posibilidades de victoria de un equipo en un evento.
Próximo gol:
Apuesta al equipo que mete el próximo gol.
Pick/Pronóstico:
El pick es la predicción que hace un corredor de apuestas o apostante sobre el resultado de un evento.
R
Responsible Gaming/Juego Responsable:
El objetivo del Juego Responsable es evitar prevenir y minimizar el riesgo de que se produzcan posibles daños derivados de la participación en juegos de azar, especialmente por exceso. Por otro lado también se trata de respetar el derecho de aquellas personas que deciden libremente participar en juegos de azar en una medida razonable.
Resultado exacto:
Apuesta al resultado exacto de un encuentro.
S
Score:
Ganar mucho dinero.
Simple:
Es la apuesta normal o estándar, en la que hay que acertar un solo resultado de un partido.
Sistema x/y (z apuestas):En un sistema de x/y el apostante realiza y pronósticos con las que se componen z apuestas combinadas de dos. Para obtener beneficios, se deberá obtener como mínimo x pronósticos correctos. El importe del beneficio dependerá del número de pronósticos correctos.
Ejemplos:
Sistema 2/3 (3 apuestas):
En un sistema de 2/3 el apostante realiza 3 pronósticos con las que se componen 3 apuestas combinadas de dos. Para obtener beneficios, se deberá obtener como mínimo 2 pronósticos correctos. El importe del beneficio dependerá del número de pronósticos correctos.
Sistema 2/4 ( 6 apuestas):En un sistema de 2/4 el apostante realiza 4 pronósticos con las que se componen 6 apuestas combinadas de dos. Para obtener beneficios, se deberá obtener como mínimo 2 pronósticos correctos. El importe del beneficio dependerá del número de pronósticos correctos.
Stake:
Es la cantidad de dinero que el apostante decide arriesgar. Un stake bajo (ej.: 1/9) implica que la apuesta es muy arriesgada.
Sucker bet:
El riesgo a ganar un 'sucker bet' es muy grande, las cuotas son muy altas.
T
Theoretical Hold Percentage:
El riesgo que el bookmaker pueda correr si los precios le garantizan una constante comisión sin importar los resultados.
U
Underdog:
Un equipo que tiene pocas posibilidades de ganar un partido. Su cuota es muy alta.
Underlay:
Cuando los precios en una proposicion son a favor de la casa de apuestas.
V
Valuebet:
El mismo como 'Underlay'.
W
Wager limit:
Apuesta máxima aceptada por la casa de apuestas antes de que el precio cambie.
Wise guy:
Un apostador que sabe mucho sobre fútbol y otras disciplinas deportivas
Y
Yield:
Es la tasa de retorno sobre una inversión de la cantidad de ganancia, establecida como el porcentaje de la cantidad invertida.